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indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
indienova.com/steam/game/1072920
《作业疯了》玩家交流QQ1群:781515080《作业疯了》玩家交流QQ2群:645466062微信公众号……:GameraGame开发者的话这些题真的有点“难”,你可能会因为无法顺利解题而怀疑人生。……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面
indienova.com/u/ios86/blogread/7826
2018年5月26日在Humble申请注册账号后领取HackNet限时免费游戏后试玩体验。……时间戳:2018年5月26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,……有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up
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游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……活动期间,用户在任一类别下答对一题,即可获得一次抽奖资格。……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbaccount)联系解决
indienova.com/groups/post/99730
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第二关的场景基础草稿搭建。……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/agoo/blogread/30498
开发进度这段时间主要在准备Demo,因为游戏的基础框架早就做好了,这2周主要是在优化选题场景上,大概构思了正式游戏里的选题方式……,由于需要在比较少的题量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4题左右,不过Demo里会尽量让机制交叉出现……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo里,除了一些好题外
版本:Early Access
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